كشفت قيادات Microsoft في قسم Xbox، ممثلة في Asha Sharma وMatt Booty، عن ملامح استراتيجية جديدة لمنصة Xbox، وذلك من خلال مذكرة داخلية تم نشرها علناً، إلى جانب تصريحات إضافية في مقابلة صحفية، تضمنت تغييرات جوهرية في توجهات الألعاب والخدمات والعتاد.
إعادة تقييم الحصريات وخدمة Game Pass
تشير المذكرة إلى أن Microsoft تعيد النظر في مفهوم الألعاب الحصرية لمنصة Xbox، مع تقييم أوسع لقيمة خدمة Xbox Game Pass في ظل التغيرات المتسارعة في سوق الألعاب. وأوضحت Sharma أن خفض أسعار اشتراك Game Pass Ultimate وPC Game Pass يمثل خطوة أولى لجذب المزيد من اللاعبين والاحتفاظ بهم على المدى الطويل.
كما أكدت أن الشركة تعمل على إعادة تعريف مفهوم “القيمة” في الخدمة، بما يتماشى مع متطلبات السوق الحالية، في حين أشار Booty إلى أن فرق Xbox Game Studios ستركز على تقديم جدول إطلاق منتظم للألعاب، مع خريطة طريق واضحة وجودة إنتاج عالية.
تحسين تجربة الأجهزة والتركيز على الأداء
على صعيد العتاد، أكدت Sharma أن Xbox تعمل على تحسين الأداء والاستقرار وجودة التجربة بشكل عام، مع استثمارات جديدة تهدف إلى إعادة تقديم المنصة كخيار أساسي للاعبين. وتشمل الخطط معالجة نقاط الضعف في أجهزة Xbox Series X|S، عبر تحديثات مستمرة وتحسينات في الميزات.
كما أشارت إلى أن مشروع Project Helix سيكون محور الجيل القادم من الأجهزة، مع التركيز على تحقيق قفزة في الأداء، رغم عدم اتخاذ قرارات نهائية حتى الآن بشأن مستقبل الحصريات، حيث تعتمد الشركة نهجاً قائماً على البيانات قبل الإعلان عن أي تغييرات.
عودة إلى أساسيات Xbox وتوسيع النظام البيئي
منذ توليها قيادة Xbox Gaming في 2026 خلفاً لـ Phil Spencer، تتحدث Sharma عن “العودة إلى Xbox”، موضحة أن الهدف هو إعادة بناء الأسس الرئيسية للمنصة وتعزيز حضورها على الحاسب الشخصي.
كما تعمل الشركة على تحسين تجربة اكتشاف الألعاب والبحث داخل المنصة، مع الإقرار بأن ارتفاع الأسعار أصبح تحدياً للمستخدمين، مما يتطلب تقديم قيمة حقيقية بشكل مستمر للحفاظ على اللاعبين.
وأكدت Sharma أيضاً أن Xbox تسعى إلى أن تكون منصة أكثر انفتاحاً، تتيح للمطورين إنشاء محتوى بسهولة، وتمنح اللاعبين حرية أكبر في تخصيص تجربتهم.

مستقبل التسعير والتكامل مع الحاسب
تشير التوجهات الحالية إلى إمكانية انخفاض تكاليف تجربة Xbox بشكل عام، سواء من خلال الاشتراكات أو ربما أسعار الألعاب مستقبلاً. كما تزداد التوقعات حول دمج محتمل بين خدمات Game Pass على الحاسب والمنصة في خدمة موحدة.
وفي المقابل، لا تزال هناك شائعات حول جهاز Xbox جديد عالي التكلفة تحت اسم Helix قد يرى النور بين عامي 2027 و2028، ما يعكس استراتيجية مزدوجة تجمع بين تقليل التكلفة على مستوى الخدمات، وتقديم عتاد متطور للفئة العليا من المستخدمين.



