شركة NVIDIA تكشف عن منصة RTX Spark لحواسيب Windows

كشفت NVIDIA اليوم عن منصة NVIDIA RTX Spark الجديدة، وهي شريحة فائقة (Superchip) تعيد تعريف حواسيب Windows لعصر وكلاء الذكاء الاصطناعي الشخصيين (Personal AI Agents)، لتنتقل بالحاسوب من كونه مجرد أداة لتنفيذ الأوامر إلى مساعد ذكي قادر على تنفيذ المهام والتفاعل مع المستخدم بصورة أكثر استقلالية.

وتستهدف RTX Spark تطبيقات الذكاء الاصطناعي، وإنشاء المحتوى، والألعاب، حيث تجمع أكثر من ثلاثة عقود من ابتكارات NVIDIA ضمن منصة واحدة، بما في ذلك تقنيات CUDA وRTX وDLSS وFP4 وTensorRT وOptiX وReflex وG-SYNC، لتوفير تجربة متقدمة على الحواسيب المحمولة فائقة النحافة التي تعمل طوال اليوم بفضل كفاءة استهلاك الطاقة، إلى جانب أجهزة سطح المكتب الصغيرة عالية الكفاءة.

وقال جنسن هوانج، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة NVIDIA، إن الحاسوب الشخصي يشهد اليوم مرحلة إعادة ابتكار حقيقية، موضحاً أنه طوال أربعين عاماً اعتاد المستخدمون على تشغيل التطبيقات والكتابة والنقر لتنفيذ المهام، أما مع RTX Spark ونظام Microsoft Windows فإن المستخدم يكتفي بطلب المهمة، بينما يتولى الحاسوب تنفيذها. وأضاف أن RTX Spark تجمع جميع التقنيات التي طورتها NVIDIA، من CUDA وRTX إلى منصة الذكاء الاصطناعي الخاصة بها، داخل شريحة واحدة قادرة على تشغيل الوكلاء المحليين، والنماذج المتقدمة، وسير العمل الإبداعي، وألعاب RTX على جهاز محمول واحد، لتشكل بذلك جيلاً جديداً من الحواسيب الشخصية المعتمدة على الذكاء الاصطناعي.

وتعتمد الشريحة الجديدة على معالج رسومي NVIDIA Blackwell RTX GPU يضم 6,144 نواة CUDA، إلى جانب أنوية Tensor من الجيل الخامس بدقة FP4، ويرتبط بمعالج NVIDIA Grace CPU المكون من 20 نواة عبر تقنية NVIDIA NVLink-C2C للاتصال المباشر بين الشرائح. كما تعاونت MediaTek مع NVIDIA في تطوير تصميم المعالج المركزي المبني على معمارية Arm، بهدف تحقيق مستويات مرتفعة من كفاءة الطاقة والأداء والاتصال.

مصممة خصيصاً لوكلاء الذكاء الاصطناعي الشخصيين

ترى NVIDIA أن وكلاء الذكاء الاصطناعي وصلوا إلى مرحلة مفصلية مع تزايد شعبية المشاريع مفتوحة المصدر مثل OpenClaw وHermes Agent، إلا أن انتشارها الواسع كان محدوداً بسبب صعوبة تشغيلها محلياً على أجهزة المستخدمين بطريقة آمنة وتحافظ على الخصوصية.

ولهذا أعلنت NVIDIA تعاونها مع Microsoft لتطوير منصة Windows جديدة مخصصة لتشغيل الوكلاء المحليين، تعتمد على مجموعة جديدة من آليات الأمان داخل Windows إلى جانب بيئة التشغيل NVIDIA OpenShell™، بما يضمن تشغيل الوكلاء تحت سيطرة المستخدم الكاملة.

وتوفر المنصة الجديدة إمكانات متقدمة لإدارة الهوية والعزل والسياسات الأمنية، بينما تضيف OpenShell إمكانات إضافية تسمح للمستخدم بتحديد الصلاحيات الممنوحة للوكلاء، واختيار ما إذا كانت الطلبات ستتم معالجتها محلياً أو عبر الخدمات السحابية وفقاً لسياسات الخصوصية، إضافة إلى إخفاء البيانات الشخصية قبل إرسالها إلى النماذج السحابية عند الحاجة.

وأوضحت NVIDIA أن مطوري Hermes Agent وOpenClaw بدأوا بالفعل في تبني هذه البنية الأمنية داخل تطبيقاتهم الجديدة على Windows، والتي ستسمح للمستخدمين بتنفيذ المهام داخل التطبيقات، وإدارة سير العمل بين عدة برامج، وإنشاء الصور ومقاطع الفيديو، وتطوير التطبيقات والإضافات البرمجية، إضافة إلى البحث الذكي داخل الملفات المحلية.

وقال فينسنت كوك، كبير المهندسين المعماريين في OpenClaw Foundation، إن تشغيل OpenShell مع آليات الأمان الجديدة في Windows على منصة RTX Spark سيوفر بيئة متكاملة وآمنة لتشغيل وكلاء الذكاء الاصطناعي الشخصيين محلياً.

ومن جانبه، أشار ديلون رولنيك، الرئيس التنفيذي لشركة Nous Research، إلى أن مستقبل المهام اليومية سيتجه بصورة متزايدة نحو التشغيل المحلي مع تطور وكلاء الذكاء الاصطناعي مثل Hermes Agent، مؤكداً أن RTX Spark وOpenShell يوفران بيئة قوية وآمنة تجعل المستخدم يحصل على مساعد شخصي متكامل وليس مجرد حاسوب محمول.

كما أعلنت NVIDIA وMicrosoft أن هذا التعاون سيمتد مستقبلاً لتقديم تجارب جديدة لوكلاء الذكاء الاصطناعي يمكن الوصول إليها مباشرة من شريط مهام Windows، فيما أكد ساتيا ناديلا، رئيس مجلس الإدارة والرئيس التنفيذي لشركة Microsoft، أن الهدف يتمثل في توفير ذكاء اصطناعي غير محدود لكل منزل ولكل مكتب، معتبراً أن RTX Spark تمثل خطوة مهمة نحو تحقيق هذه الرؤية.

منظومة RTX متكاملة للمبدعين واللاعبين

تقدم RTX Spark كامل منظومة تقنيات NVIDIA الخاصة بالرسوميات والذكاء الاصطناعي إلى المبدعين والمطورين واللاعبين، حيث تتيح معالجة مشاهد ثلاثية الأبعاد يصل حجمها إلى 90 جيجابايت باستخدام OptiX وDLSS، وتحرير فيديو بدقة 12K 4:2:2 عبر وحدة فك الترميز Blackwell، وتشغيل نماذج لغوية ضخمة تضم 120 مليار معامل مع نافذة سياق تصل إلى مليون Token، إلى جانب تشغيل ألعاب AAA بدقة 1440p وبمعدل يتجاوز 100 إطار في الثانية مع تقنيات تتبع الأشعة وDLSS وReflex.

كما تدعم المنصة تقنيات جديدة مثل DLSS 4.5 Ray Reconstruction المعتمدة على الجيل الثاني من نماذج Transformer، والتي ستتوفر في Blender 5.3 وعشرات الألعاب، إضافة إلى RTX Video المزودة بتقنية 4x Frame Generation داخل ComfyUI.

وأكدت NVIDIA أن أكثر من 100 شركة برمجيات، من بينها Adobe وBlackmagic Design وBlender وCapCut وComfyUI وOTOY، إضافة إلى مطوري ألعاب مثل KRAFTON وNetEase وRemedy Entertainment وRiot Games وXBOX، يعملون على دعم منصة RTX Spark والاستفادة من قدراتها الجديدة.

تجارب إبداعية أكثر قوة

أعلنت NVIDIA أيضاً عن تعاون موسع مع Adobe لإعادة تصميم Adobe Premiere Pro وPhotoshop للاستفادة الكاملة من RTX Spark، حيث سيتم تسريع أدوات الذكاء الاصطناعي مثل Generative Fill وGenerative Extend، مع تحسين أداء تحرير الفيديو، وتصحيح الألوان، والمؤثرات، بما يصل إلى ضعف الأداء مقارنة بالأجيال السابقة في بعض سيناريوهات العمل.

كما سيستفيد Adobe Premiere من مسار معالجة جديد يعتمد على الذاكرة الموحدة ومعالج Blackwell GPU وبرمجيات TensorRT لتوفير أداء لحظي أثناء تحرير الفيديو ومعالجة الجداول الزمنية المعقدة، بينما ستعمل تطبيقات Substance 3D Painter وSubstance 3D Stager بشكل أصلي على RTX Spark لتقديم تجربة أكثر سلاسة في تصميم المشاهد والخامات ثلاثية الأبعاد.

ومن المقرر أيضاً أن يحصل Photoshop على محرك جديد يعتمد على تسريع معالجة الرسوميات، مع دعم الفلاتر اللحظية، والنطاق الديناميكي العالي، وأدوات الرسم الحديثة، إلى جانب دمج وكلاء Windows لمساعدة المستخدمين في تنفيذ مهام التصميم والإنتاج الإبداعي بصورة أكثر كفاءة.

وأكدت Adobe أن تحديثات Premiere وPhotoshop وSubstance ستبدأ بالوصول بالتزامن مع توفر أجهزة RTX Spark في الأسواق.

تصاميم جديدة للحواسيب المحمولة وسطح المكتب

ستتوفر أجهزة RTX Spark المحمولة بسماكة تبدأ من 14 ملم ووزن يقارب 3 أرطال، مع أحجام تتراوح بين 14 و16 بوصة، وهياكل من الألمنيوم المشغول بدقة، وشاشات OLED Tandem تدعم NVIDIA G-SYNC لتوفير تجربة مناسبة للأعمال الإبداعية والألعاب.

كما ستطرح الشركة أجهزة سطح مكتب صغيرة الحجم وعالية الكفاءة تعتمد على RTX Spark، تستهدف تطبيقات الذكاء الاصطناعي، وإنشاء المحتوى، والألعاب، والإنتاجية اليومية.

وأكدت شركات ASUS وDell وHP وLenovo وMSI وMicrosoft Surface تبنيها لمنصة RTX Spark في أجهزتها المقبلة، بينما تستعد Acer وGIGABYTE لإطلاق طرازاتها لاحقاً.

وأضافت NVIDIA أن تعاونها مع Microsoft سيمتد أيضاً إلى منصة NVIDIA DGX Station for Windows، التي ستوفر بيئة حوسبة فائقة للمطورين والمؤسسات الراغبة في تشغيل وكلاء الذكاء الاصطناعي والنماذج المتقدمة محلياً على مكاتب العمل.

التوافر

أعلنت NVIDIA أن أجهزة RTX Spark المحمولة وأجهزة سطح المكتب المدمجة ستتوفر خلال خريف 2026 عبر شركات ASUS وDell وHP وLenovo وMicrosoft Surface وMSI، على أن تنضم إليها لاحقاً أجهزة من Acer وGIGABYTE. كما دعت الشركة المطورين إلى متابعة فعاليات Microsoft Build المقرر انعقادها يومي 2 و3 يونيو للتعرف على مزيد من التفاصيل حول إمكانات وكلاء Windows وتقنيات OpenShell الجديدة.

Editorial Team

دليلك الى احدث اخبار ومراجعات التقنية بالعربية

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى