تقنية AMD FSR 4 متوفر الآن في أكثر من 85 لعبة

لا يزال تقديم رسومات مذهلة دون التضحية بالأداء أولوية للاعبين والمطورين على حد سواء. إليك AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4)، تقنية العرض العصبي التحويلية التي ترتقي بتجارب الألعاب إلى مستوى جديد من خلال الاستفادة من التعلم الآلي لرفع مستوى الجودة بشكل فائق، وهي متوفرة الآن في أكثر من 85 لعبة.

ثورة في رفع مستوى الجودة: تحسينات في الجودة مدعومة بالتعلم الآلي

تُمثل AMD FSR 4 قفزة نوعية مقارنةً بسابقتها FSR 3، من خلال دمج تقنيات التعلم الآلي (ML) في عملية رفع مستوى الجودة. يسمح هذا التطور لـ FSR 4 بتحقيق تحسينات كبيرة في دقة الصورة، مع زيادة وضوح أدق التفاصيل بدقة مذهلة. باستخدام خوارزميات التعلم الآلي، يمكن لـ FSR 4 التنبؤ بذكاء بالبكسلات المفقودة وتعويضها أثناء العرض منخفض الدقة، مما يوفر للاعبين أداءً عاليًا وصورًا عالية الدقة وواضحة تضاهي جودة الصور الأصلية.

آفاقٌ أوسع: أكثر من 85 لعبة مدعومة

مع أحدث تحديث لبرنامج AMD Software: Adrenalin Edition 25.9.1، توسّع AMD FSR 4 نطاقها ليشمل أكثر من 85 لعبةً شائعة. يضمن هذا الدعم الشامل تجربة مجموعة واسعة من اللاعبين لمزايا FSR 4 مباشرةً، والاستمتاع بمناظر طبيعية آسرة ونماذج شخصيات مفصّلة دون المساس بمعدلات الإطارات. يُظهر تضمين تقنية تحسين التعلم الآلي في هذه المجموعة الواسعة من الألعاب تنوع FSR 4 وأهميته في بيئة الألعاب الحالية.

التكامل السلس: البدء

تفعيل AMD FSR 4 باستخدام ميزة ترقية برنامج التشغيل لدينا في الألعاب المدعومة أمرٌ سهل. بتحديث برنامج تشغيل AMD Software: Adrenalin Edition، ستتمكن تلقائيًا من الوصول إلى هذه التقنية المتطورة على بطاقة رسومات AMD Radeon RX 9000 Series. ما عليك سوى تفعيل FSR 3.1 داخل اللعبة المدعومة والتأكد من تفعيل خيار FSR 4 من تطبيق AMD Software: Adrenalin Edition. تتيح هذه الخطوة الأخيرة لبرنامج التشغيل تجاوز تطبيق FSR 3.1 في اللعبة باستخدام أحدث إصدار من FSR 4. إليك بعض الملاحظات حول دعم AMD FSR 4 في برنامج التشغيل المُحدّث 25.9.1:

  • ميزة ترقية برنامج تشغيل FSR 4 متوافقة فقط مع الألعاب التي تدعم DirectX 12 والتي تتضمن ملف DLL مُوقّعًا لـ FSR 3.1 وفقًا للإرشادات الواردة في وثائق FSR 3.1 للمطورين.
  • FSR 4 غير متوافق مع ألعاب FSR 3.1 التي تعمل على واجهة برمجة تطبيقات Vulkan أو التي تستخدم طرقًا غير قياسية لدمج FSR 3.1 في ألعابها، مثل استخدام مكونات إضافية من جهات خارجية أو طرق لا تستخدم ملف DLL المُوقّع الخاص بـ FSR 3.1.

للاطلاع على قائمة كاملة بألعاب AMD FSR 4 التي تم تأكيد توافقها مع ميزة ترقية برامج التشغيل لدى AMD، يُرجى زيارة هذا الرابط.

AMD FSR 4 للمطورين

يمكن للمطورين استخدام حزمة تطوير البرامج AMD FidelityFX SDK 2.0 الجديدة لدمج FSR 4.0.2 تلقائيًا في ألعابهم المخصصة لبطاقات رسومات AMD Radeon RX 9000، بالإضافة إلى FSR 3.1 (إذا لم يكن مدعومًا مسبقًا) لدعم ترقية الأداء على أجهزة رسومات AMD الأخرى. عند توفر تكامل أصلي مع لعبة AMD FSR 4، لن يحتاج اللاعبون بعد الآن إلى تفعيل ميزة ترقية برنامج التشغيل لاستخدام FSR 4، بل يكفي اختيارها داخل اللعبة، مع العلم أن متطلبات FSR 4 هي نفسها، بطاقة رسومات AMD RDNA 4 واللعبة التي تستخدم DirectX 12. بالنسبة للمطورين، تتمثل إحدى المزايا الرئيسية لدمج AMD FSR 4 تلقائيًا في ألعابهم باستخدام حزمة تطوير البرامج SDK 2.0 الجديدة في أنها تُهيئهم لدعم تقنيات العرض العصبي الأخرى القادمة، مثل تلك الموجودة في FSR Redstone. من الميزات الإضافية المثيرة لواجهة برمجة تطبيقات FSR 4 أنها ستسمح لبرنامج التشغيل الخاص بنا بمواصلة ترقية إصدار FSR 4 المدمج في اللعبة إلى التحديثات المستقبلية لـ FSR 4 دون الحاجة إلى تحديث ألعاب المطورين.

اختبر العرض العصبي الآن

يضمن AMD FSR 4 للاعبين الوصول إلى أعلى جودة رسومات دون المساس بمعدلات الإطارات. يُمثل هذا الابتكار حقبة جديدة من العرض العصبي، حيث تندمج المرئيات عالية الدقة بسلاسة في مجموعة واسعة من أساليب اللعب، ومع برنامج التشغيل AMD Software: Adrenalin Edition 25.9.1، أصبح الأمر أفضل.

Editorial Team

دليلك الى احدث اخبار ومراجعات التقنية بالعربية

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى