مراجعة لعبة Deliver Us The Moon

الطاقة مورد طبيعي أساسي، لا غنى عنه في جميع الأنشطة اليومية ، لأنها تتيح لنا حياة كريمة. بفضل الطاقة، يمكننا استخدام عدد كبير من الأجهزة التكنولوجية التي تجعل حياتنا أسهل بكثير. لم يعد الظلام يمثل مشكلة وأصبحت الكهرباء عمومية. لسوء الحظ، نحن نهدر قدرًا كبيرًا من الطاقة في بيئتنا. نعتقد أنه لا ينضب، لكن الإفراط في استخدامه يمكن أن يكون له عواقب وخيمة. هل يمكنك تخيل سيناريو لم يتمكن فيه الناس من جميع أنحاء العالم من الوصول إلى هذه الطاقة؟

لأن هذا هو ما يقترحه لنا مطوري KeokeN Interactive مع Deliver Us The Moon، وهو سيناريو، بمجرد أن يغرق في الظلام والتصحر والعواصف الرملية ونقص الطاقة، يستقبل أنفاسًا من الهواء النقي من القمر. فقد بدا اشتياق الإنسانية للعودة إلى أيام مجدها حقيقة واقعة. وهكذا كان الأمر لبعض الوقت، ولكن كل شيء انقطع عندما يختفي كل اتصال مع المحطة القمرية مثل الدموع في المطر. عندما يبدو أن كل شيء قد ضاع ويتلاشى الوهم، يبدو أننا نمثل ذلك الأمل الأخير. رجاء في اوقات الظلام.

التحليل الفني

المستقبل المحتمل الذي يمكننا مواجهته، ربما رأيناه بالفعل في بعض أفلام الخيال العلمي. وبينما ينتهي الأمر بالعديد من هذه العقود الآجلة إلى إدانة الجنس البشري، فمن المثير للاهتمام دائمًا رؤية العديد من التطورات التكنولوجية التي يتم إجراؤها. على سبيل المثال، الخيال العلمي للمريخ صحيح، لكنه ليس مثاليًا، لأن هناك جوانب يفشل فيها الخيال في التوافق مع العلم. على الرغم من أنه يعرف كيف يثير إعجابه منذ اللحظة التي يخطو فيها بطل الرواية على أرض المريخ والصعوبات التي ينطوي عليها ذلك.

يحدث شيء مشابه مع Deliver Us The Moon. ليس بسبب بعض العناصر التي تشكل عالمك، ولكن بسبب الصعوبات التي تظهر في جميع الأوقات. الهواء البارد القادم من الفضاء الخارجي لا يرحم. لدرجة أننا منذ اللحظة التي نخلو فيها من الأمان الذي توفره الجدران الأربعة، نشعر أننا سنبتلع في أي لحظة. قد لا تكون الصور المرئية التي يقدمها العمل جميلة، لكنها ذات مصداقية. وعلى الرغم من عدم كونه عنوانًا بميزانية كبيرة جدًا، خاصةً إذا نظرت إلى الصور المجسمة والافتقار المبرر إلى التفاصيل، إلا أنها تعمل جيدًا لتمثيل سيناريو يحتضن التقشف والواقعية.

يمتد هذا التقشف أيضًا إلى الصمت اللامتناهي للفضاء وترفيهه. نحن نتذوق الشعور بالوحدة الذي رأيناه مرات عديدة في الفيلم.

تحليل اللعب

من الطبيعي أن نحب السيطرة على الأشياء، لأن الشعور بأن كل شيء تحت السيطرة يمنحنا الأمن والهدوء. إن ميل ألعاب الفيديو إلى استخدام اللغة السينمائية كتعبير فني، يشجعنا على أن نصبح متفرجين سلبيين بسيطين، حيث يتم تقديم طريقة اللعب والتفاعل ولعبة الفيديو بطريقة متقطعة حتى تستمر القصة في التقدم. في النهاية، ما يمكن أن يكون اندماجًا بين تعبيرين، ينتهي به الأمر إلى أحد الطرفين.

لا ينفك عرض Deliver Us The Moon السينمائي، فن عرض الصور باستمرار لإخبارنا بشيء ما، وكذلك حرصه على إخبارنا بقصة، ولكن هناك أوقات قليلة جدًا لا نتحكم فيها في الموقف. ولا حتى في أكثر المقاطع المهمة التي تميل إلى تبني أحداث النارية، الموجودة، نحن ملزمون بأن نشهد كيف تتبع شخصيتنا مسارًا خطيًا يبدأ من النقطة أ إلى ب. نحن مشاركين في اللحظة. ونظرًا لأنه يتمتع بجدارة أكبر للتغلب على التحدي الكبير في عناصر التحكم، فهو مشهد مسجل مسؤول عن تنفيذ المسار ذي الصلة.

ومهما كان الأمر، فإن اللعبة لا تدعم ثقلها الكامل في السرد. قبل كل شيء، إنه عمل يشمل أنواعًا مختلفة من الانشطة تتراوح من الاستكشاف إلى حل الألغاز. والنوع الأول ليس غامضا جدا. والثاني على العكس من ذلك، يساعدنا في التحقيق والتحليل والعثور على أدلة حول ما حدث في المحطة القمرية. هناك مكافأة تفوق للحل. مكافأة تترجم إلى الكثير من المستندات والصوتيات اليومي الذي يهدف إلى تزويدنا ببعض المعلومات. وبينما يكرر بعض الاشياء أنفسهم أكثر من اللازم، نادراً ما يقطعون وتيرة المغامرة.

المدة الزمنية

من وجهة نظر مادية، من المؤكد أن الكون لا نهائي في الفضاء، على الرغم من عدم إمكانية إثبات هذه النظرية. او بعبارة أخرى، قد يستغرق الأمر منا وقتًا طويلاً للسفر عبره إلى كواكب أخرى، ولكن ليس  كذلك طالما نحن نلعب Deliver Us The Moon. ففي نهاية المطاف، فإن التطور المحمي جدًا في حل المشكلات والبحث عن إجابات ينقل من أفضل المغامرات السردية (بالإضافة إلى بعض العاب البقاء على قيد الحياة)، يمكن أن يعني شيئًا واحدًا فقط: أن اللعبة يمكن الانتهاء منها في حوالي 5-6 ساعات.

وتكريس هذا الوقت مهم لضمان نتائج جيدة. يعرف الاستوديو ومقره هولندا ذلك، لأنه لا يضيع وقتًا في الخوض في مؤامرات غير ضرورية.

الخاتمة

لعبة Deliver Us The Moon تمثل المعركة ضد الزمن. نداء لمساعدة الإنسانية، نداء للأمل في الظلام. لطالما ناضلت الحكومات من أجل القيادة على هذا الكوكب، على الرغم من أن السباق لغزو الكون في تصاعد مستمر أيضًا. تعلمنا لعبة KeokeN Interactive، وإن كانت غير كاملة، أنه يجب علينا أولاً وضع أقدامنا على الأرض وعدم النظر كثيرًا نحو النجوم. يجب أن نظهر أيضًا أنه يمكننا الحفاظ على الوحدة وعدم المخاطرة بمستقبل البشرية. سيكون هناك وقت لمعالجة القضايا الأخرى مع التركيز على السماء.

[better-reviews]

التقييم

نقاط التقييم

لعبة رائعة لمحبي الاستكشاف والالغاز والمغامرات

زر الذهاب إلى الأعلى