كشفت شركة KRAFTON اليوم عن أحدث إصدار من لعبة “PUBG Ally” في مهرجان “GeForce Gamer Festival” التابع لشركة NVIDIA والذي أقيم في سيول، كوريا الجنوبية.
في 30 أكتوبر، انضمت Krafton إلى NVIDIA لتقديم PUBG Ally، وهي شخصية مبتكرة قابلة للعب المشترك (CPC)، وبيّنت كيف تسعى الشركة إلى تعزيز الابتكار في الألعاب من خلال الذكاء الاصطناعي. بفضل نموذج لغة صغير (SLM) مدمج في الجهاز ومُصمم بتقنية NVIDIA ACE، تُعدّ ‘PUBG Ally’ شخصية تفاعلية قابلة للعب المشترك في لعبة PUBG: BATTLEGROUNDS، ومُجهزة بالتواصل والتعاون مع اللاعبين.
استعرض Kangwook Lee، رئيس شركة كرافتون للذكاء الاصطناعي، ميزتين رئيسيتين في PUBG Ally. أولاً، أوضح أنه على عكس الشخصيات غير القابلة للعب التقليدية، تتميز ‘PUBG Ally.’ بأسلوب لعب تعاوني وتلقائي. وصرح Lee قائلاً :”تستطيع ‘PUBG Ally.’مناقشة الاستراتيجيات مع اللاعبين وتعديل أسلوب لعبها وفقًا لذلك. فهي قادرة على جلب العناصر المطلوبة، والمساعدة في إنعاش زملائها في الفريق، واتخاذ قرارات مستقلة أثناء عمليات النهب والقتال وحالات البقاء، مع تعديل استراتيجيتها باستمرار مع تغير الظروف”.
ثانيًا، سلط Lee الضوء على أن تطبيق “PUBG Ally” يُتيح التفاعل الصوتي. “صُمم النظام للحوار داخل اللعبة، ويفهم مصطلحات PUBG وخرائطها وخصائص عناصرها، مما يُتيح تواصلًا طبيعيًا بين اللاعبين”، مضيفًا: “يدعم تطبيق “PUBG Ally” اللغات الإنجليزية والكورية والصينية، ولأنه يعمل بالكامل على الجهاز، فإن زمن الاستجابة منخفض للغاية”.
أعلنت KRAFTON أيضًا عن أولى خطط اختبار اللعب لـ “PUBG Ally”. يمكن للاعبين تجربة نسخة تجريبية من زميل الفريق المزود بالذكاء الاصطناعي لأول مرة عبر PUBG: BATTLEGROUNDS Arcade في أوائل عام 2026. تخطط KRAFTON لتحسين وصقل”PUBG Ally” بناءً على تعليقات المستخدمين قبل التنفيذ الكامل، ومواصلة شراكتها الاستراتيجية طويلة الأمد مع NVIDIA لمزيد من تطوير تقنيات الذكاء الاصطناعي في الألعاب.
في غضون ذلك، أعلنت شركة KRAFTON مؤخرًا عن تحولها إلى شركة “الذكاء الاصطناعي أولاً” خلال اجتماعها العام على مستوى الشركة، KRAFTON LIVE TALK (KLT)، الذي عُقد في 23 أكتوبر. ومن خلال هذه المبادرة، تعمل KRAFTON على تسريع الجهود الرامية إلى تنفيذ الذكاء الاصطناعي الوكيل، ودعم أتمتة سير عمل الذكاء الاصطناعي، والبحث والتطوير في مجال الذكاء الاصطناعي، وتحسينات الخدمة داخل اللعبة في جميع أنحاء المؤسسة.



